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  • 实况足球更名eFootball:经典IP进化还是终结?

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    文字|卢·兰芬

    电子竞技业务记者

    名称和销售机制已经改变,好像它们是为了新时代而出生的,但是在粉丝的眼中,这是经典IP的“死亡”的象征。

    这是关于足球比赛系列“现场足球”的历史,历史超过四分之一。

    7月21日,日本游戏开发商Korami宣布其ACE足球游戏“ Pro Evolution Soccer”系列将被更名为“ Efootball”,并且每年发布新作品的计划将被取消,并且该游戏将被游戏取代。主体在主要平台和游戏内容上免费。定期更新。

    “ Pro Evolution Soccer”字面意思是“专业进化足球”。在日本,同一系列的名称是“赢得十一”。但是,无论哪个英语头衔,中国球员都称该系列为“现场足球”。

    在2019年,“现场足球”以“ Efootball”(电子足球)的名字命名了E-Sports促销路线。但是,当游戏名称仅是“ Efootball”时,这似乎意味着“现场足球”已经停止了“发展”,并且在传统的足球比赛市场中已成为一个完整的“失败者”。

    巴西超级足球巨星内马尔

    在FIFA系列之后,K k金黄金活动即将到来

    在足球比赛市场中,只有两个大型IP采用了现实生活中的路线 - 美国电子艺术在美国制作的“ FIFA”系列和Korami制作的“现场足球”系列。

    美国富有而强大,而国际足联也拥有更多的版权。其中,世界杯,英超联赛和西甲是FIFA的长期独家合作伙伴。版权是“现场足球”的最大弱点。许多著名的欧洲俱乐部只能以化名和假球衣出现在游戏中,这大大降低了游戏的替代感。

    但是,自出生以来,“现场足球”以其真实的运作和丰富的细节而闻名,因此它拥有大量的忠诚主义者。即使版权不足,也有热情的粉丝制作游戏补丁以在游戏数据库中添加真正的团队信息。

    出乎意料的是,球迷没有放弃“现场足球”,但Korami似乎放弃了“现场足球”。

    在成为免费游戏之后,“现场足球”将完全遵循绘图卡的途径,并在线斗争组成虚拟团队。实际上,这确实是足球比赛最强大的利润模型。无论是“ FIFA”中的“终极团队”,还是“现场足球”中的“我的俱乐部”,他们都吸引球员通过绘制卡片打开钱包。相比之下,对于专注于独立娱乐的模型,例如联赛,杯子,职业等,没有货币化的余地。

    但是联赛和杯赛是现实足球比赛的成长的起源。玩家喜欢现实生活中的球队和明星,也希望在虚拟世界中经营这些团队和明星,以赢得现实的主要冠军。 “现场足球”中的职业模式称为“大师联盟”。尽管“我的俱乐部”具有更强的赚钱能力,但许多粉丝仍在“主联盟”中购买游戏。

    “现场足球”的免费版本可能不再注意这些离线模式。

    更换引擎后,游戏的图像质量将降低

    根据Korami发布的“现场足球”更新计划的免费版本,该游戏将在Steam,PS5,PS4,XSX/S,Xbox One,Win 10,iOS,iOS,Android和其他平台上完全推出。当它在秋季初推出时,该游戏将具有离线友好的比赛模式,包括9个合作俱乐部,以及PS和Xbox的功能,分别在新的和旧的控制台平台上竞争;然后,它将推出未命名的在线联赛,甲板绘制和团队,以及Steam,PS和Xbox Cross-Platform战斗功能;移动版将在冬季启动,移动版也可以与控制台版本和PC版本进行跨平台战斗。

    在线周围有很多功能。尽管这肯定已经足够“电子竞技”,但是喜欢离线模式的玩家非常不高兴。

    此外,全平台战斗功能意味着游戏将根据最低性能平台的标准开发。尽管移动游戏平台的图片仍与控制台平台的图片不同,但控制台平台的图片 - 尤其是去年发布的新一代游戏机PS5和XSX/S-绝对不会触及天花板可以支持。

    游戏引擎升级

    在2020年,“现场足球”并没有继续每年推出新作品,而是基于“ Live 2020”的大规模升级套件,这是“ Live 2021”的唯一方法。当时,Korami给出的主要原因是替换引擎,认为新的主机平台将启动一个具有更令人震惊的图形和更现实的效果的升级版本。现在,玩家批评了适应手机游戏版本的发展概念,这导致游戏质量提高而不是下降。

    在欧洲杯期间,现场足球根据新替换的“虚幻”引擎推出了游戏的公共Beta版本。当时,玩家抱怨他已经等了一年了,就像这样吗?一些粉丝建议等待成品耐心等待。结果,一旦宣布免费版本,玩家就发现公共Beta版本可能是最终产品的效果。

    漫长的等待以换取希望,球员慢慢叹了口气:“活足球”已经死了。

    科罗姆集中在火力上,参与足球电子竞技

    但是它是“死”还是“将其死亡并活着”吗?

    也许对于Korami来说,“自由”是一个合理的决定。传统的足球比赛每年都会发行新作品,实际上,许多粉丝都批评了它。不仅仅是更新一些数据,球衣,名册和其他内容。游戏体验没有定性的变化,但是玩家每年必须为此支付60美元。

    “现场足球”的“免费”相当于切断许多增加成本但不一定具有成本效益的问题。近年来,“现场足球”的销售量约为三到四百万册,但是为离线模式购买的忠实球员的比例可能并不大。如果游戏是免费的,将节省改进离线模式的成本,并将使用人力和物质资源来优化在线体验。到那时,球员的数量增加和卡销售量增加,“现场足球”的好处可能具有质量的飞跃。

    无论如何,由于“现场足球”提出了“ Efootball”的概念,因此它确定电子竞技是该系列的出路。如果您没有财务资源来考虑版权,模型,操作和其他方面,例如“ FIFA”,则将集中精力改善尖端的在线竞争。

    在线模式可以避免在一定程度上避免版权。只要您拥有玩家版权,“现场足球”就可以创建供球员绘制的球员卡。玩家带有不同玩家卡的球员组成的团队将是虚构的团队。因此,即使没有大多数英超联赛,西甲和德甲联赛的版权,在线模型仍然可以运作。

    科拉米足球比赛的未来仍然充满变量

    发挥优势并避免弱点,用曲线拯救国家,“现场足球”的免费版本可能不会注定要埋葬这个系列。但是目前,玩家只能猜测开发人员的下一步行动,他们无法弄清楚开发人员将如何计算此游戏的业务模型。

    路线图的免费版本反映了一些微妙的奥秘。早期的离线友好比赛仅包括9个俱乐部,包括巴塞罗那,尤文图斯,拜仁,曼联,阿森纳等,但实际上,“现场足球”拥有更多的俱乐部版权,例如罗马,拉齐奥等。无法解释如何在游戏中反映其他俱乐部。如果其他俱乐部需要付费才能解锁,那么似乎有点不必要 - 玩家不付款吗?这些版权由“现场足球”以真实的钱购买。是吗?

    路线图还没有提及诸如联赛,杯赛,职业等之类的离线模式,但粉丝们猜测这些模式也可能是付费解锁的一部分。换句话说,“现场足球”似乎已经放弃了经典的付费游戏模式,但是对于喜欢离线模式的玩家,仍然可以从他们那里赚钱。这样,对于离线球员来说,“现场足球”是否免费之间实际上没有太大的区别。

    路线图

    实际上,“现场足球”仍然可以尝试以免费的头吸引玩家,并使用付费的离线模式来维持其固有的收入。

    但是,无论您如何尝试,游戏的质量都是触摸人的关键。作为开发人员,Korami没有给玩家足够的信心。它的ACE间谍游戏系列“金属设备”已从经典的3A杰作变成了K K曲线素描。该系列的创作者Hideo Kojima被球员们深深地爱着,也被迫离开Korami。

    球员也最担心“现场足球”的未来。如果在新游戏机一代中推出了效果降低的跨平台工作,那么“现场足球”将成为一台无情的金机器。

    这是真正的“真实情况已经死了”。

    注意:本文中使用的图片来自互联网

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